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财经播报,有人欢喜有人愁

巨人网络(18.9800.000.00%)酝酿多年的Playtika收购案,被按下了暂停键。几乎同一时间,史玉柱发微博称遭遇人身威胁和网络谣言,引起一片哗然。

  利空已不断袭来。在游戏行业下行的背景下,借壳上市两年后,巨人网络的业绩在2018年上半年开始显出疲态:营业收入19.99亿元,同比增长42.52%,营业收入增长主要来自于去年收购的互联网金融业务;净利润7.10亿元,同比增长仅1.87%。

  斑马消费梳理后发现:巨人网络在游戏行业的优势已日渐衰竭,吃鸡游戏《光荣使命》高开低走,拳头产品《球球大作战》深陷抄袭丑闻,目前仍然在吃《征途》的老本;斥巨资收购旺金金融进军互联网金融,遭遇行业动荡,业绩缩水严重;本想通过收购Playtika补齐海外市场短板,审核前突然撤回申请。

2006年4月《征途》公测,2007年成为全球第三款同时在线超百万的网游。仅凭这一款游戏,巨人网络就成功登陆纽交所,跻身中国游戏公司前三强。

  但如今,巨人网络已经掉队。中国游戏行业,除了腾讯(0700.HK)、网易双雄,还有三七互娱(10.7700.050.47%)(002555.SZ)、完美世界(24.550-0.07-0.28%)游族网络(15.3600.100.66%)(002174.SZ)等小巨头,巨人网络难称“头部”。

  2018年上半年,巨人网络游戏板块营业收入13.58亿元,同比下滑2.96%。

  公司赖以成名的端游板块,2015年-2017年的营业收入分别为14.40亿元、13.00亿元、10.96亿元,连年下滑,2018年上半年继续下滑10.76%至5.24亿元。

  手游板块近年增长强势,2016年和2017年的营业收入增长率分别为109.43%和47.74%;2018年上半年急转之下,营业收入7.34亿元,同比下滑5.17%。

  虽然游戏行业的整体盈利能力仍然强劲,但《征途》之后,巨人网络到底做出了哪些作品?

  吃鸡游戏《光荣使命》高开低走,只能眼睁睁看着《绝地求生》和《荒野行动》在吃鸡路上一骑绝尘。